(دیدگاه کاربر 377)

FORTNITE : SAVE THE WORLD

اپیک گیمز ساخت فورتنایت را از سال 2011 شروع کرد. اولین ویدیو از بازی در سال 2013 طی یک کنفرانس به نمایش درآمد و بطور مختصر ایده ابتدایی فورتنایت و برخی مکانیزم‌های خلاقانه آن را تشریح کرد. در واقع یکی از این مکانیزم‌ها سیستم ساخت و ساز بازی بود که امروزه در بتل رویال و Save The World شاهد آن هستیم. طبیعتا اولین نمایش بازی با آنچه هم‌اکنون به عنوان فورتنایت می‌بینیم و می‌شناسیم بسیار متفاوت بود. سال 2014 تغییرات اساسی در ظاهر و مکانیزم‌های فورتنایت ایجاد شد و برای اولین بار صندوق‌های حاوی لوت و اسکین‌های متنوع برای شخصیت‌ها به بازی اضافه شدند. همچنین انیمیشن‌های جدید برای پریدن یا دویدن و استایل جدیدی برای به دست گرفتن اسلحه درنظر گرفته شد. سال 2015 باز هم ظاهر بازی تغییرات زیادی به خود دید و سرانجام آنچه امروزه به عنوان فورتنایت می‌شناسیم شکل گرفت. تکسچرها، طراحی ساختمان‌ها و محیط‌های بازی تقریبا مشابه نمونه امروزی فورتنایت بودند. سرانجام پس از سال‌ها انتظار اپیک گیمز محصول نهایی خود یعنی Fortnite Save The World را با عرضه یک ویدیو تبلیغاتی جذاب معرفی کرد.

اطلاعات خرید ۱۳۴۱۰۰۰ تومان کالا ناموجود میباشد

توضیحات

درواقع می‌توان Save The World را نمونه مشابه Orcs Must Die معرفی کرد. در هر مرحله از بازی با موج‌های متنوعی از زامبی‌ها مواجه می‌شوید که می‌بایست با استفاده از قابلیت‌هایتان مانند کار گذاشتن تله یا ساخت و ساز و همچنین تیراندازی با اسلحه‌هایتان آنان را متوقف کنید.

در همین زمان بود که اپیک گیمز تصمیم گرفت پس از H1Z1 و پابجی از موج بازی‌های بتل رویال تبعیت کرده و نسخه‌ای از بازی خود را با حالت بتل رویال منتشر کند. وجود زیر ساخت‌های مناسب برای پیاده سازی بتل رویال در قالب فورتنایت و همچنین پتانسیل بالای مکانیزم‌های اصلی بازی مانند سیستم ساخت و ساز یا تله گذاری موجب شد فورتنایت: بتل رویال خیلی بهتر از آنچه انتظار می‌رفت از آب درآید.

اپیک گیمز با انتشار یک ویدیو پیوستن فورتنایت به سبک بتل رویال را اعلام کرد و کمی بعد نسخه‌ای از بازی به شکل Early Access در دسترس کاربران قرار گرفت. برخلاف H1Z1 و پابجی که از ابتدا ارائه یک تجربه واقع گرایانه از بتل رویال را به عنوان هدف اصلی خود قرار داده بودند، فورتنایت ارائه محتوایی ساده و قابل فهم برای تمام کاربران را درنظر گرفته بود که در رسیدن به هدف خود نیز موفق بود.

عوامل موفقیت فورتنایت را بهتر بشناسیم

انتشار فورتنایت همزمان با کوبیده شدن بازی‌های بزرگ سال 2017 مانند استاروارز بتلفرانت 2 و CoD World War II بود. بازی‌هایی که بخاطر ارائه DLC در روز اول، پرداخت‌های درون برنامه‌ای غیر استاندارد و سیستم عجیب لوت باکس‌هایشان بشدت توسط کاربران مورد انتقاد قرار گرفتند و عملکرد موفقی نداشتند.

در این بحبوحه فورتنایت مانند یک شوالیه با اسب سفید وارد شد. تمام بازی‌های 60 دلاری را با قیمت رایگان خود کنار زد و محتوایی اعتیاد آور و جذاب را به کاربران پیشنهاد داد که برای تجربه نیازی به یک کامپیوتر پیشرفته نداشت و به سادگی روی هر سیستمی اجرا می‌شد.

اولین قدم در راستای به موفقیت رسیدن فورتنایت همین بود. هدف گرفتن کاربران کژوال که به نسبت تعداد چندین برابر بیشتر از کاربران هاردکور هستند. البته این ادعا بدین معنی نیست که کاربران هاردکور به سمت فورتنایت نرفته‌اند، اما قطعا بسیاری از کاربران که حوصله فیزیک و مکانیزم‌های پیچیده پابجی را ندارند فورتنایت را انتخاب خواهند کرد.

حال که صحبت از پابجی شد، بیایید ابتدا جدی‌ترین رقیب فورتنایت را کمی بررسی کنیم تا متوجه تفاوت‌های میان آن دو شویم. یکی از مشکلات اساسی پابجی تکرار سناریویی است که بر اساس سبک بتل رویال روایت می‌شود. مهم نیست هربار با چه استراتژی یا با چند نفر وارد بازی شوید. هربار به سراغ سلاح‌های مختلف می‌روید، خود را تجهیز می‌کنید و برای بقا با دیگران می‌جنگید.

درواقع یکی از اصلی‌ترین مشکلات پابجی همین است، یکنواخت شدن آن پس از چند ساعت بازی کردن. اما فورتنایت متفاوت است. درگیری‌ها در فورتنایت داینامیک‌تر است و کاربران تاثیرگذاری بیشتری بر روند تقابل‌هایشان با دیگر بازیکنان دارند.

ممکن است حین بازی با چنین سازه های عجیب و غریبی رو به رو شوید

استفاده خلاقانه از سیستم ساخت و ساز و تله گذاری در بازی تفاوت‌ها را رقم می‌زند و به سادگی موجب می‌شود که شما یک نبرد را ببرید یا کشته شوید. برخلاف پابجی تقابل‌ها در فورتنایت بسیار پیچیده‌تر و طولانی‌تر است چرا که تنها منتهی به شلیک کردن به سمت یکدیگر نمی‌شود و معمولا برج‌هایی بلند از سازه‌های کاربران پس از هر نبرد روی زمین باقی می‌ماند.

در فورتنایت شما آزادی عمل بالاتری دارید و برحسب انواع و اقسام ابزارها و تجهیزاتی که دراختیارتان قرار گرفته است می‌توانید روند درگیری را تغییر دهید. برای مثال JumpPad وسیله مناسبی برای فرار از یک درگیری یا غافل‌گیر کردن دشمنانتان محسوب می‌شود.

استفاده صحیح از تله‌ها در حین نبرد و ساخت و ساز با یکی از دشمنان و جایگذاری صحیح آنان در همین حین می‌تواند به سادگی منجر به کشته شدن حریفانتان شود. نارنجک‌های متنوع درون بازی اثر گذاری متفاوتی دارند و معمولا کاربران بر اساس استراتژی‌های خود همیشه یکی از آنان را با خود حمل می‌کنند.

برخلاف پابجی که ناگهان از نا کجا مورد حمله قرار می‌گیرید و کشته می‌شوید، فورتنایت جهت دقیق تیراندازی را به شما نشان می‌دهد تا به سرعت خود را به یک نقطه امن برسانید یا ساخت و سازتان را شروع کنید.